Unity 3D Karakter Hareketleri ve Zıplama
Merhaba, Bugün 3 boyutlu bir karakteri klavyemizle nasıl kontrol edebileceğimize bakacağız. Öncelikle objemize CharacterController componenti ekliyoruz.
1 2 |
float x = Input.GetAxis("Horizontal"); float z = Input.GetAxis("Vertical"); |
buradaki Horizontal ve Vertical kısımları benim bilgisayarımda W,A,S,D tuÅŸlarıyla kontrol edilen deÄŸerler. Sizin farklı olabilir, bunu Unity’nin ayarlarından deÄŸiÅŸtirebilirsiniz Yeni bir script oluÅŸturup ÅŸunları yazalım.
Read More Unity 3D Karakter Hareketleri ve Zıplama