Unity 3D Karakter Hareketleri ve Zıplama
Merhaba, Bugün 3 boyutlu bir karakteri klavyemizle nasıl kontrol edebileceğimize bakacağız. Öncelikle objemize CharacterController componenti ekliyoruz.
1 2 | float x = Input.GetAxis("Horizontal"); float z = Input.GetAxis("Vertical"); |
buradaki Horizontal ve Vertical kısımları benim bilgisayarımda W,A,S,D tuşlarıyla kontrol edilen değerler. Sizin farklı olabilir, bunu Unity’nin ayarlarından değiştirebilirsiniz Yeni bir script oluşturup şunları yazalım.
Read More Unity 3D Karakter Hareketleri ve Zıplama